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(웅진북센)똑똑똑 코딩 그림책 세트 전8권 양장

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■ 책소개

단계적 컴퓨팅 사고력을 경험하게 하는 코딩 그림책
코딩이 본격적으로 초등학교 정규 교육 과정 안으로 들어오면서 코딩 교육에 대한 관심 또한 핫해졌다. 코딩 교육의 목적은 컴퓨터처럼 사고하는 ‘컴퓨팅 사고력’을 향상시키는 데 있다. 컴퓨터가 문제를 해결하는 방식처럼 문제를 단순화하고 이를 논리적, 효율적으로 해결하는 능력, 문제 해결 능력을 키우는 것이다. ‘똑똑똑 코딩 그림책’ 시리즈는 일상생활에서 일어날 수 있는 문제 상황을 중심으로 누구나 쉽게 코딩 개념을 이해하고 컴퓨팅 사고를 활용할 수 있도록 돕는 코딩 입문 그림책이다.

코딩은 생활이에요
코딩을 벗어난 생활이 가능할까? 코딩은 인식하지 못하는 사이에 이미 우리 생활 곳곳에 침투해 있다. 빛 센서가 작동하여 어둠을 인식하는 가로등, 기름의 양을 인식해 연료 경고 표시등을 깜박이는 센서, 연기가 나면 경보를 울려 위험을 알리는 감지 센서, 온도 조절기, 쇼핑할 때 흔히 볼 수 있는 바코드…… 이 모든 것들이 코딩의 동작 원리 안에서 움직인다고 해도 과언이 아니다. ‘똑똑똑 코딩 그림책’ 시리즈는 이야기 속 직접적인 사례를 통해 컴퓨팅 사고력을 단계적으로 연습하게 함은 물론, 코딩에 관계된 다양한 상식이나 놀이를 제안하여 흥미진진한 코딩의 세계로 안내한다.



■ 목차

우주 탈출 코딩 대작전
모모와 코딩 로봇의 이상한 여행
게임만 하고 싶어?
코딩으로 모래성 만들기
자바맨, 코딩 몬스터를 잡아 줘!
엉망진창 코딩이어도 괜찮아
로봇 수리공 조아 씨의 코딩하기
로봇 강아지 딩코를 코딩하라!






■ 출판사서평

[세트 구성]
■ 1권 〈자바맨, 코딩 몬스터를 잡아 줘!〉
소프트웨어는 우리 생활에 어떤 영향을 미칠까?
하드웨어와 소프트웨어, 프로그램, 코드가 무엇인지 등 코딩의 기본 개념과 소프트웨어가 우리 생활에 미치는 영향에 대해 살펴본다.

■ 2권 〈로봇 수리공 조아 씨의 코딩하기〉
코딩을 잘하려면 문제를 잘게 나누는 게 중요해!
코딩을 위해서는 반드시 분해의 과정이 선행되어야 한다. 조아 씨의 로봇 코딩 과정에서 실감 나게 만날 수 있다.

■ 3권 〈엉망진창 코딩이어도 괜찮아〉
코딩을 잘하려면 순서가 중요해!
도우미 로봇 꼬모의 상황을 통해 명령어가 순서대로 정확하게 입력되어 코딩된 경우와 그렇지 않은 경우를 대조해 살펴본다.

■ 4권 〈로봇 강아지 딩코를 코딩하라!〉
코딩을 잘하려면 조건이 필요해!
딩코를 코딩할 때 조건을 자세히 정해 주지 않아 일어나는 사건을 통해 조건문을 사용해 코딩하는 방법을 쉽게 익힐 수 있게 도와준다.

■ 5권 〈우주 탈출 코딩 대작전〉
같은 일을 반복하는 일에도 코딩이 있다면 문제없지!
뚜리와 차차루는 반복문을 사용해 로봇 또또에게 코딩을 하고, 어려워 보일 것만 같던 일은 금세 마무리된다.

■ 6권 〈모모와 코딩 로봇의 이상한 여행〉
문제가 생기면 알고리즘을 찾아봐!
아슬아슬, 통쾌한 이야기 세계를 오가며 코딩의 알고리즘을 경험한 모모에게 어떤 모험들이 기다리고 있을까?

■ 7권 〈코딩으로 모래성 만들기〉
코딩으로 모래성도 만들어요!
코딩의 개념을 이야기 속에서 다채롭게 다루고 있어, 아이가 생활하며 접할 수 있는 여러 상황에도 응용할 수 있게 돕는다.

■ 8권 〈게임만 하고 싶어?〉
게임이나 스마트폰에 빠져 있는 아이들에게 어떤 위험성이 있는지, 게임보다 더 재미있고 신나는 일이 얼마나 많은지 스스로 자신을 뒤돌아보게 한다.





























■ 저자소개

저자 : 최옥임
대학에서 수학을 공부하고, 어린이 잡지 기자와 교육 콘텐츠 개발자로 일했습니다. 지금은 호기심 많은 딸아이를 위해 다양한 분야의 어린이책을 쓰고 있습니다. 말장난하며 노는 걸 좋아해서 이 책을 특히나 즐겁게 집필하였습니다. 지금까지 쓴 책으로는 《인물 톡톡, 앗! 나의 실수》, 《자바맨, 코딩 몬스터를 잡아 줘!》, 《초등 고민 격파》, 《시간을 만나는 박물관》, 《자신만만 직업 여행》, 《막아 꼭! 뚫어 뻥!》 등이 있습니다.

그림 : 홍기한
산업미술학과를 졸업하고, 한국일러스트레이션학교와 서울시립대학원에서 일러스트레이션을 공부하였습니다. 그린 책으로는 <살아 있는 뼈>, <신통방통 인터넷 세상>, <단단하고 흐르고 날아다니고>, <학교잖아요?>, <옛날 직업 추억의 직업> 등이 있습니다.

감수 : 송상수
경인교육대학교에서 초등교육을, 고려대학교 대학원에서 컴퓨터교육을 전공하고 소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 리더를 역임하였으며, 소프트웨어 교육을 전문적으로 연구하고 있다. 초등 실과 교과서 SW교육 부문을 집필하였고, ‘EBS 소프트웨어야 놀자

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